La plataforma de formación en realidad virtual de Ludus sigue evolucionando con una nueva versión de una de sus simulaciones más utilizadas: prevención de accidentes en manos. Esta actualización introduce una importante mejora: ahora, la experiencia se realiza sin cables ni mandos. Es decir, el usuario la utiliza únicamente con las gafas VR e interactúa con sus manos reales.
La simulación ya está disponible dentro de la versión sin cables de la plataforma Ludus.
Interacción natural con las manos del usuario
La principal novedad de esta actualización es la detección directa de las manos reales, una funcionalidad similar a la ya presente en la simulación de RCP. Gracias a esta tecnología, el trabajador puede interactuar con el entorno virtual utilizando sus propias manos, tal y como lo haría en una situación real.
Este avance supone un salto cualitativo especialmente relevante en una simulación centrada precisamente en los riesgos asociados a las manos. Al experimentar los ejercicios y los posibles accidentes de forma directa, el nivel de realismo aumenta significativamente, lo que favorece la transferencia del aprendizaje y la sensibilización del trabajador frente a este tipo de riesgos laborales.
La nueva simulación me ha encantado, ha sido espectacular el cambio al poder usar las manos reales. Le aporta un realismo que supera las expectativas. Incluso en el momento de un accidente de corte o perforación, cuando pensé que no lo podían superar, se consigue.
Es exactamente lo que busco, ese impacto para que los trabajadores reaccionen y vean realmente lo que les podría pasar. Impacta muchísimo, me encanta.
Ana Blasco Prieto. Técnico de prevención / Mutua Montañesa
Escenarios de accidentes para las manos en un taller industrial
La simulación se desarrolla en un taller de mantenimiento de la industria del metal y propone diferentes situaciones habituales en este tipo de entornos. A través de varios ejercicios prácticos, los usuarios deben identificar riesgos y realizar tareas de forma segura.
Entre las actividades incluidas se encuentran:
- Uso de herramientas defectuosas.
- Cambio de disco en una radial.
- Manejo de un taladro de columna sin protección.

En caso de cometer errores durante la simulación, el trabajador puede experimentar accidentes virtuales en primera persona, como:
- Lesiones por astillas.
- Cortes.
- Perforaciones.
- Amputaciones, entre otros.
Evaluación y seguimiento del aprendizaje
Al finalizar los ejercicios, el sistema muestra un panel de resultados en el que se recogen los errores cometidos durante la experiencia. Estos datos también se integran en el panel de estadísticas de la plataforma, permitiendo a los formadores analizar el desempeño y reforzar aquellos aspectos en los que los trabajadores presentan mayores dificultades.
Con esta actualización, Ludus continúa reforzando su catálogo de contenidos de formación en prevención de riesgos laborales, apostando por experiencias inmersivas cada vez más realistas, accesibles y eficaces para mejorar la seguridad en el entorno de trabajo.
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